martes, 4 de febrero de 2020

INFORMATICA 2






lunes, 3 de febrero de 2020


INFORMATICA 2 BLOQUE 1

                                                        Conceptos Basicos

Vivimos en un mundo el cual la tecnologia ah ido adquiriendo una importancia tan grande que ah desplazado poco a poco algunas actividades oh alterado la manera de realizarlas. Las personas que nacieron cuando la tecnologia era una realidad, interpretan el mundo de forma muy diferente a la de sus padres o sus abuelos.
Los jovenes de hoy pueden estar en comunicacion con sus padres y amigo de manera inmediata gracias a los avances tecnologicos, los cuales han permitido que los telefonos celulares se transformen en autenticas minicomputadoras, desde u simple mensaje de texto hasta tomar fotografias, editarlas, comentarlas y compartirlas en internet.
El software es una palabra que proviene del idioma ingles, pero que, gracias a la masificacion de uso, ah sido aceptada por la Real Academia Española
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           DEFINICION DE SOFTWARE                                              EDUCATIVO
Se llama software educativo a toda aplicacion informatica que contribuye ah desarrollar procesos de enseñanza y aprendizajes, es decir, ayuda ah promover el logro de aprendizajes sobre ciertos contenidos u objetivos establecidos y a mejorar un desempeño. El software proporciona al proceso educativo atributos tales como perseverancia, disponibilidad continua y programas individuales y seriados de enseñanza para permitir que el estudiante incremente su capacidad de pensar de forma logica, formule procedimientos para la solucion de problemas y mejore sus relaciones.
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                           CLASIFICACION
Podemos clasificar el software  educativo conforme a distintas concepciones, una de ellas puede ser de acuerdo con el enfoque educativo.
-Sistema tutorial: De acuerdo con Galvis (2001, los tutoriales incluyen las cuatro fases que, segun Gagne, forman parte de todo proceso de enseñanza. Por supuesto que no podemos generalizar, por lo que esta condicion no es exclusiva de todos los tutoriales.
-Simulador y juegos educativos: Permiten la interaccion con un entorno virtual que semeja situaciones reales. El alumno puede resolver algun problema especifico, aprender procedimientos, y comprender y controlar fenomenos. 
-Lenguajes sintonicos y micromudos exploratorios: Permiten una interaccion en circunstancias espeficias planeadas a traves de micromundos de exploracion. Por ejemplo, el programa LOGO, que permite dar instrucciones muy sencillas y programar movimientos como giros, trazos, lineas, etcetera.
-Sistemas expertos: Su caracteristica principal consiste en permitir interpretar la realidad que se aprecia en el entorno virtual y razonar debido a una base de conocimientos .

             CLASIFICACION DEL SOFTWARE                                  EDUCATIVO


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CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
Segun Pere Marques Graelles,investigador de la universidad de Barcelona, España, dedicado a realizar aportaciones con relacion la tecnologia...
-Finalidad didactica: Estan elaborados con una intencion pedagogica y en funcion de unos objetivos de enseñanza.
-Uso de la computadora: En esta se utiliza el software, aunque hoy dia debemos considerar tambien todos los dispositivos moviles.
-Interaccion: Estimulan la participacion del estudiante y el intercambio de informacion entre este.
-Individualizacion del trabajo: Le permite al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo con su propio ritmo de aprendizaje.
-Facilidad de usoLos conocimientos requeridos para el uso de estos programas son minimos.

   USO DE SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE       COMERCIAL DE FORMA RESPONSABLE
Podemos distinguir diferentes tipos de software de acuerdo con la manera en que es distribuido y comercializado. 
El software libre, tambien conocido como no propietario, es aquel que esta bajo una licencia libre y cuya utilizacion de, modificacion deñ programa y distribucion  les son permitidos a todos.

El software comercial o propietario es el que pertenece a un dueño, normalmente una compañia, y el uso de ese programa se permite  mediante el pago de una licencia comercial. Cuando realizamos el pago, debemos recordar que solo estamos pagando por el derecho de usar el programa. Algunos ejemplos de empresas de software comercial son: Microsoft, con los productos de Office; Adobe, con productos para diseño y graficas vectoriales, y Apple, con toda una gama de productos.   

                         Copyright o Copyleft
De acuerdo con Richard Stallmar, creador de copyleft, se considera que un software es libre cuando es capaz de garantizar las sig libertades.
-Utilizar el software con cualquier proposito
-Analizar y estudiar el programa de fuente , con la finalidad  de modificarlo de acuerdo con las necesidades individuales del usuario.
-Distribuir copias del programa, con lo cual se puede ayudar a otras personas sin infringir ninguna ley.
-Mejorar el programa de manera que se beneficie toda la comunidad.
El copyright es el derecho que tiene un autor  incluido el autor de un programa informatico sobre todas y cada una de sus obras, y que le permite decidir en que condiciones deben ser reproducidas y distribuidas.
El copyleft es una formula de copyright nacida en el ambito del software libre (free software), mediante la cual el autor de un programa lo declara de dominio publico..
         SOFTWARE PARA AUTOAPRENDIZAJE
Hoy en dia es muy comun el uso de computadoras, tanto de escritorio como portatiles (laptops, notebooks,MacBooks,etcetera). Para comunicarnos con y a traves de ellas, lo que utilizamos es un teclado, aunque ahora cada persona utiliza los dedos que puede y escribe como mejor se adapta.
             EDUCACION A DISTANCIA
Resultado de imagen de educacion a distancia"Comenzo con cursos a traves de correspondencia. El estudiante solicitaba un curso utilizando el correo postal, y recibia cuadernillos de estudio para que fuera adquiriendo el conocimiento. Al final del mismo tenia una evolucion escrita, la enviaba de regreso y esperaba el resultado. Si tenia calificacion aprobatoria, le enviaban el cuadernillo que seguia para continuar con el estudio.
Con los avances tecnologicos, pudimos acceder, con el paso del tiempo, a cursos en CD y DVD que contenian tutoriales visuales, los cuales podian reproducirse de inicio a fin, aunque no existia interactividad.

                 DESCARGAS DE SOFTWARE
Cuando utilizamos con entusiasmo las tecnologias tales como  tabletas, telefonos inteligentes, computadoras de escritorio o laptops, nos parece muy sencillo descargar aplicaciones, programas y juegos al par mayor, sin embargo, existen leyes que rigen la manera en que esto se hace. Considerando que toda aquella persona que ah creado un programa tiene el derecho de decidir si cobrara por su uso o no. Adicionalmente, al descargar un software de manera irreflexiva, algunas personas utilizan el desconocimiento de usuario para anexar a los programas algun virus informatico. Esto representa un riesgo muy alto, tanto para el usuario como para el dispositivo en uso, ya que se podria perder informacion descargada que se considere valiosa.
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              BUSQUEDA APROPIADA DE                                     INFORMACION 
Para utilizar una busqueda de manera apropiada, es necesario considerar los buscadores de los que disponemos .
Es importante verificar que tipo de software es el que deseamos descargar. Para evitar la pirateria, es necesario revisar que el programa que queremos tenga una licencia que no genere problemas con las autoridades de nuestro pais.Resultado de imagen de busqueda apropiada de informacion"

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